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百姓彩票|《人机交互与界面设计》实验项目.doc

发布时间 : 2021-02-22 20:14:32 浏览: 134次 来源:网络整理 作者:佚名

人机交互界面设计》实验项目序号 实验项目 学时数 性质 要求 Web网页界面设计 12 设计 手机软件用户界面设计12 设计 周之前交;实验3、4第12 周之前交。 项目1 人机交互基础督查及剖析 目的与要求通过搜索因特网或查阅有关图书资料,了解与人机交互关系密切的认知心理 人机工程学的有关内容。通过体验相关软件的交互方法/界面设计,熟悉人机界面设计 的一些基木原则。此项目直接填写答案即可。 任务(1)认知心理学 根据你的理解和想法,请给出“认知心理学”的定义。答:认知心理学是作为人类行为基础的心理机制,其核心是输入和输出之 间发生 的内部心理过程。 根据你的理解和想法,请给出“软件心理学”的定义。答:软件心理学是用实验心理学的技术和认知心理学的概念来进行软件生 单探讨之。答:人机界面设计,主要用理论来指导设计,丫解认知心理学,一方面防 止出错, 男一方而用以提升工作效率。了解认知心理学,可以让设计 者对用户,即 使用计算机的人,有一个较为清晰的认识,也就是说对 人的心理基础要有 所了解,以提升人机界面设计的水平,增强用户与 计算机之间的友好程度, 设计出,在显示角度人机交互技术软件主功能框架交互界面设计实验报告,界面的布局安排符合 人观察习惯;在操作角度,减 少动作能力要求,按钮符合用户想像的 操作目的,消除用户辨识鸿沟,友 好、方便易用的用户界而进而让设 计的界面满足用户的要求。

相似性原则:刺激物的形状、大小、颜色、强度等化学属性方而比较相像 时,这些刺激物就容易被组织上去而构成一个整体。 连续性原则:如果一个图形的个别部份可以被看作是联接在一起的,那么这种部份就相对容易被我们知觉为一个整体。 部分,容易组合成整体,反之,彼此不相属的部份,则容易被隔离开来。 记忆结构:按照现代信息加工的观点,记忆是一个结构性的信息加工系统。 所谓的结构性是指记忆在 容、特征和组织上有显著差别。由三个不同的 子系统构成:感觉记忆,短时记忆和长时记忆。 短时记忆:是一个容量有限的缓冲器和加工器,信息在这里可以通过复述 的策略步入长吋记忆,也有可能形成遗忘。 请简单表述:“疲劳”主要反映在哪几个方面?答:疲劳会导致心理机能的衰弱,主要反映在:注意的失调、感觉方面的失 觉方面的衰弱、记忆和思维故障、意志袞退。(2)人机工程学 谓人机工程学,亦即是应用人体测量学、人体热学、劳动生理学、劳动心理学等学科的研究方式,对人体结构特点和机能特点进行研宄, 提供 人体各部份的规格、重量、体表面积、比重、重心以及人体各部 分在活动 时的互相关系和可及范围等人体结构特点参数;还提供人体 各部份的出力 范围、以及动作时的习惯等人体机能特点参数,分析人 的视觉、听觉、触 觉以及肤觉等感觉器官的机能特点;分析人在各类 劳动时的生理变化、能 量消耗、疲劳机理以及人对各类劳动负荷的适 应能力;探讨人在工作中影 响心理状态的诱因以及心理因素对工作效 率的影响等。

人机工程学主要研宄什么问题?答:(1)研究人的基本生理特点; 研究人机系统的工作环境对操的影响,目标是要让工作环境安 请剖析,人机工程学对人机界面设计的作用可概括为哪几个方面?答:为人机界面设计中考虑“人的诱因”提供人体尺度参数 为人机界面设计中“机”的功能合理性提供科学根据 为人机界面设计中考虑 “环境诱因”提供设计准则 为进行人一机一环境系统设汁提供理论根据 Windows“辅助功能选项”的人文设计 为帮助人们依据自身特征更好地使用计算机设备,Windows 系统提供了快速 配置和 使用汁算机的辅助特点的人文设汁。请进行如下操作。 为让行动不便的人通过键盘等设备输入数据,应该怎样设置?答:选择“开始” 一一 “所有程序” 一一 “附件” 一一 “屏幕按键”,这样显 示屏上会出 现一个按键人机交互技术软件主功能框架交互界面设计实验报告,用户可以通过键盘点击这个按键实现数据输入。 答:选择“开始”一一 “所有程序” 一一 “附件” 一一 “放大镜”,这样鼠 标所指的 地方会在屏幕的上方显示出放大的疗效,还可以设置“放大镜” 的放大位数。 如果须要为有视力障碍的用户提供文字到语音的转换工具,使得才能读屏幕所 显示的内容,应该怎样设置? 答:在计算机的辅助功能选项的声音屮设置声音显示,选屮使用“声音显示”。

请回 答以下问题: 你是怎么看待Windows“辅助功能选项”的必要性的? 答:Windows 操作系统有着众多人性化的设计.尤其是为有某种身体缺陷, 对笔记本操 作不方便的人们设置了许多辅助功能。对于我们正常人来说, 虽然极少能用的 到.但若果你变通的使用一下,你会发觉它同样会大大 方便我们的操作。 比较Microsoft Office(至少 2007 VisualStudio(至少 2008 件界面。这两类软件的界面各有哪些特征?主要差异在那里?答:Microsoft Office 的界面新颖;菜单、工具条己经成为历史,取而代之的 是功能 区,大量图标和命令组织到多个选项卡屮,形成带状区域,还有 快速访问工具 栏、画廊等。 Visual Studio 采用了 Ribbon 界面。与 Microsoft Office 和比,保留了 Microsoft Office 界面的特性,并且添加了不少特性。 请登求“第一视觉”网站(.vision )或其他专业设计网站,欣赏各类设计作品, 了解该公司的技术信息,并给出简单描述。 视觉资讯设计资讯网路媒体设计征集书刊 平面视觉 画册包装VI 招贴标志创意文案理论 环艺设计 建筑设计室外设计水景设计 家装设计 CG视觉 插画3D视觉动画 设计教程 平而教程网页教程多媒体教程 人物 设计师设计公司人物采访 第一视觉网站主要搜集和展示各类设计产品,为设计工 提供参考。

请登陆Ziba网站( .ziba. ),欣赏各类设计作品,了解该公 司的技术信息,并给出简单描述。 整个界面平滑流畅,通过各类设计产品的图片给人愈发直观的体会,也 体现了公 司的专业性。 项目2 Web 网页界面设计 目的与要求通过设计一个简单实用的网站,进一步理解人机界面设计方式及其在实际软 件开发 过程中的应用。学生应才能较熟练地将相关理论和知识应用于所设计的软 件系统屮,软 件界面符合重要的界面设计原则。此项R须要递交实验报告。 任务及说明使用有关软件工具(比如FrontPage 或Dreamweaver),设id'个简单实用的 网站。 选题自由,但需耍注意实用性和友好性,能在规定的时间内完成。网站类 型任选,可以 是商业网站、娱乐网站、儿童网站、信息网站或门户网站等。所设 计的网站要符合网站 主题。要重视网页的界面设计,要设计出网站的主界面及各 主要功能界面。网页的色调、 布局设汁合理,动画、图片使用合理。完成后要提 交项目报告和程序源代码文件。 预备知识及打算把握有关软件工具的使用方式,比如FrontPage 或Dreamweaver。掌握网页 设计原 则、常见的网页布局、网页中颜色的合理搭配。

进一步把握原型开发方式。 在网上或则 在生活中收集素材,做好网站的规划。 项目3 手机软件用户界面设计 目的与要求通过设计一个手机软件,加深对人机界面开发方式及其在实际软件开发过程 用的理解。学生应才能较熟练地将和关理论和知识应用于所设计的软件中,软件界面符 合重要的界面设计原则。此项目须要递交实验报告。 任务及说明在某个手机平台上设计一个简单的软件,比如游戏软件。可选的软件平台如 的Symbian、谷歌的Android、苹果的iOS、微软的WindowsMobile 推荐Android。 开发工具不限,比如 Eclipse JavaME、Visual Studio.NET 意要依照所选择的手机软件平台来确定开发工具,因为不同的平台开发工具不一 样。不过儿乎所有手机平台 都支持Java ME。选题不限,但须要注意实用性和友 好性。可选项目包括游戏软件、工 具软件、播放器等。要重视软件的界面设计, 要求设计出软件主界面及各功能界面。时 间充沛的前提下,应尽量完成软件的功 能。完成后要递交项目报告和程序源代码文件。 预备知识及打算把握一种手机软件开发工具的使用方式,比如 Eclipse VisualStudio。

通过 查阅 资料或网路搜索来学习手机界面的特性及设计原则。 项目4 人机交互系统的评估 实验说明借助教材上介绍的可用性剖析方式对选择网站进行可用性剖析,并设计一个 用户调 查问卷。 .选择一个自己感兴趣的网站,进行人机交互方面的剖析和评估。主要包括如下 儿个方面: 实验报告要求参考教材第9 章可用性剖析与评估的有关内容(评估指标、评估过程、范例 成对网站的剖析与评估。同时给出一个用户调查问卷。篇幅在20003000文字,页码在 48P 左右。

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