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百姓彩票|用户界面设计人机交互实验报告(精品)

发布时间 : 2021-02-22 04:13:18 浏览: 75次 来源:网络整理 作者:佚名

《人机交互》实验报告《人机交互》实验报告实验一 图形用户界面的设计 一一 实验目的和要求实验目的和要求 1) 熟悉图形用户界面的设计原则 2)利用一种设计工具完成图形化的用户界面设计 二二 预备知识预备知识 题目题目 实验一实验一 图形用户界面的设计 图形用户界面的设计 专业专业软件工程软件工程班级班级2011学号学号 2011221104220026姓名姓名 孙元喜孙元喜图形用户界面又称为 WIMP 界面,由窗口(windows)、图标(icons)、菜单(menu)、指点设备(pointing device)四位一体,形成桌面(desktop) ,如图所示。 WIMP 界面 用户 手 眼 击键/指点窗口、图标菜单、文本应用解释器 图形用户界面是当前用户界面的主流, 广泛应用于各档台式微机和图形工作站。 图形用户界面的共同特征是以窗口管理系统为核心,使用鼠标和键盘器作为输入设备。窗口管理系统不仅基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是风波驱动(event-driven)技术。 WIMP 界面可看作是第二代人机界面,是基于图形形式的人机界面。

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在WIMP 界面中,人被称为用户,人机通过对话进行工作。用户只能使用手这一种交互通道输入信息,通过视觉通道获取信息。在 WIMP 界面中,界面的输出可以为静态或动态的二维图形或图象等信息。 这种方法能同时输出不同种类的信息, 用户也可以在几个工作环境中切换而不遗失几个工作之间的联系,通过菜单可以执行控制型和对话型任务。由于引入了图标、按钮和滚动条技术,大大降低按键输入,提高了交互效率。基于键盘和图形用户界面的交互技术极大地促进了计算机技术的普及。 (1)图形用户界面的三个重要思想图形用户界面的三个重要思想 1)桌面意象(desktop metaphor) 指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。 隐喻的表现方式:静态图标、动画、视频 2)所见即所得(What You See Is What You Get,WYSIWYG) 显示的用户交互行为与应用程序最终形成的结果是一致的。 3)直接操纵(direct manipulation) 直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显式地表示下来,用光笔、鼠标、触摸屏或数据手套等赐教设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。

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直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作。 (2)设计图形用户界面的原则设计图形用户界面的原则 1) 一般性原则一般性原则:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方法、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、 合理界定并高效地使用显示屏、保证信息显示方法与数据输入方法的协调一致 2) 颜色的使用:颜色的使用:颜色是一种有效的加强手段,同时具有美学价值。使用颜色时应注意如下几点:限制同时显示的颜色数;画面中活动对象的颜色应鲜明,而非活动对象应黯淡;尽量避开不相容的颜色置于一起,如黄与绿,红与蓝等,除非作对比时用; 若用颜色表示某种信息或对象属性,要让用户理解这些表示,并尽量采用通用的表示规则。 3)图标的设计:图标的设计:图标是可视地表示实体信息的简约、抽象的符号。图标设计是方寸艺术,需要在太小的范围内表现出图标的内涵。设计图标时应当注重考虑视觉冲击力,要使用简单的颜色,利用耳朵对色调和网点的空间混和疗效,做出精彩图标 。 4)) 按钮的设计:按钮的设计:设计按键应当具有交互性,应该有 3 到 6 种状态疗效(点击时的状态、鼠标放到前面但未点击的状态、点击前键盘未置于前面时的状态、点击后键盘未置于前面时的状态、不能点击时的状态、独立手动变化的状态),按钮应具备简练的图示疗效,应才能使使用者形成功能上的关联反应。

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属于一个群组的按键应当风格统一,功能差别大的按键应当有所区别。 5) 屏幕布局的设计:屏幕布局的设计:设计屏幕布局(Layout)时应当让各功能区重点突出 ,应遵守如下几条原则:平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则、规则化 6) 菜单界面的设计:菜单界面的设计:菜单在图形界面的应用程序中使用得十分普遍,是软件界面设计的一个重要组成方面,描述了一个软件的大致功能和风格。 菜单中的选项在功能上与按键相当,一般具有下述一种或几种类型的选项:命令项、菜单项和窗口项。 菜单的结构通常有单一菜单、线状序列菜单、树状结构菜单、网状结构菜单等,其中树形结构菜单是最常见的结构。 设计菜单界面时应注意的一般性原则:功能组织菜单,合理分类,并力求简略,前后一致;合理组织菜单界面的结构与层次;按一定的规则对菜单项进行排序;菜单选项的标题要力求文字简练、含义明晰,并且最好以关键词开始;常用选项要设置快捷键;充分利用菜单选项的使能与严禁、可见与隐藏属性;使用弹出式菜单 。 7) 填表输入界面的设计:填表输入界面的设计:在处理大量相关数据的场合下,需要输入一系列的数据人机交互技术软件主功能框架交互界面设计实验报告,这时填表输入界面是最理想的数据输入界面。

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在设计填表输入界面时应遵守的原则:一致性;有含意的表格标题;使用便于理解的指导性说明文字;栏目按逻辑分组排序;表格的组织结构和用户任务相一致;光标联通便捷;出错提示;提供帮助;表格显示应美观、清楚,避免过于拥挤。实验报告成绩:实验报告成绩:指导班主任初审 (签名) : 指导班主任初审 (签名) :年 月 日 一一 实验内容与步骤实验内容与步骤 (一) 实验内容: 利用常用的设计工具(VC/VB/Delphi/PB 等)完成一个通用图形用户界面设计,要遵守界面设计的通常原则(一致性、快捷方法、提供错误处理),注意颜色的使用人机交互技术软件主功能框架交互界面设计实验报告,学会使用图标、按钮、屏幕布局、菜单和对话框的设计 (二)实验步骤 1.设计多个对话框,完成填表输入界面的设计,合理使用图标、按钮、颜色; 2.设计不同方式的菜单,完成对不同对话框的调用; 3.提供简单的错误处理、联机帮助 (三)实验截图

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